www.tirinhas.com

domingo, 26 de julho de 2009

Habilitar Video Preview no Konqueror

A exibição de miniaturas para os arquivos multimídia é um recurso que havia me chamado a atenção no Gnome, mas eu ainda não o havia visto em funcionamento no KDE.
Em Ver=>Pré-visualizar temos as como habilitar as pré-visualizações para os tipos de arquivos que quisermos, mas os arquivos de vídeo não aparecem na lista.
Procurando nas configurações do Konqueror, em Pré-visualizações & Metadados, habilitei os protocolos file, media e videodvd, mas as miniaturas
Pesquisando uma solução em fóruns, cheguei a encontrar uma sugestão de se instalar o kdemultimedia para habilitar o video preview. Embora resolva o problema, a instalação do kdemultimedia traz uma quantidade muito grande de programas. Trata-se portanto, de uma solução exagerada.
Na minha instalação do Gentoo, este recurso funcionou simplesmente com a instalação dos pacotes
kdemultimedia-arts e artsplugin-xine.

terça-feira, 7 de julho de 2009

Complementos do Firefox para pular a espera do Rapidshare e Megaupload

Cansado daquela espera do Rapidshare e de, além da espera, ter que preencher aquelas letras chatas para começar o download no Megaupload? Seus problemas acabaram! (e não é tabajara!)
Com o Mozilla Firefox é possível "pular" essas etapas chatas, através da instalação de alguns complementos.

Primeiramente, é necessário instalar o complemento Skipscreen
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/11243

Agora o download no Rapidshare inicia automaticamente após o término do tempo de espera. A tela de espera não é literalmente "pulada", mas agora não necessita de interação com o usuário.

Feito isso, instalaremos o complemento Greasemonkey para, então, instalar um script que vai preencher o Captcha do Megaupload automaticamente.
https://addons.mozilla.org/pt-BR/firefox/addon/748

http://userscripts.org/scripts/show/38736



sábado, 13 de junho de 2009

Supertux


Para os que ainda não conhecem, o Supertux é um clone do clássico Mario.
Ele está disponível nos repositórios das principais distribuições, mas em muitas delas, a versão disponível é a 0.1.3, muito defasada em relação ao atual desenvolvimento do jogo.
Tentei instalar a versão 0.3.1 no meu Gentoo, primeiro através do pacote do Autopackage e, depois, pelo código fonte, mas não obtive sucesso. Com o Autopackage, retornava um erro informando que o Openal foi encontrado, mas com a versão incorreta, e o instalador parou. Com a tarball, a compilação parou após mostrar vários erros de sintaxe (?).
Depois, resolvi tentar a instalação da versão mais recente e, na wiki encontrei as instruções:

Primeiramente é necessário instalar os pré-requisitos:

No Gentoo
# emerge -avn subversion ftjam media-libs/openal physfs libsdl sdl-image libvorbis libogg

No Debian
# apt-get install subversion autoconf automake jam g++
# apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libphysfs-dev libvorbis-dev libogg-dev libopenal-dev

É conveniente criar uma pasta para armazenar os programas compilados com os fontes obtidos via subversion para uma melhor organização.
$ mkdir /home/usuario/subversion

A seguir, entraremos no diretório criado e baixaremos as fontes.
$ cd /home/usuario/subversion
$ svn checkout http://supertux.lethargik.org/svn/supertux/trunk/supertux

Este último comando cria uma pasta chamada "supertux" e nela armazena os fontes.
Agora, dentro da pasta "supertux", criaremos outra pasta para arnazenar o jogo compilado.
$ cd supertux
$ mkdir build
$ cd build

Com tudo preparado, criaremos os Makefiles necessários:

# cmake -DDEBUG=ON ..

Agora, para gerar o executável:
# make

Agora o executável foi gerado, não sendo necessário instalar o jogo, bastando executá-lo. Mas se quiser instalá-lo, para que ele possa ser chamado digitando "supertux2" em um terminal, faça:
# make install

terça-feira, 21 de abril de 2009

Sequências Polinomiais

Abaixo estão algumas séries, utilizadas para determinar funções trigonométricas.










A seguir, implementei algumas dessas funções matemáticas em C++.

Cálculo de x elevado a n
double pot( double x, unsigned int n)
{
double p = 1; unsigned int i;
for (i = 1; i<=n; i++)
p = p*x;
return p;
}


Fatorial de n:
long double fat(unsigned int n)
{
if (n <= 1 ) return 1;
else{
long double f = 1; unsigned int j;
for ( j = 1; j <= n; j++)
f = f*j;
return f;
}
}

Seno de x
double sen(double x)
{

x = x *pi() / 180.0;
int i, k; double p, s , x2;
x2 = -x * x;
p = x;
s = p;
k = 3;
while ( mod(p) > 1E-20)
{
p = p * x2 / ( k*(k-1));
s = s+p;
k = k+2;
}
return s;
}


Módulo de x;
double mod( double x)
{
if (x <= 0)
x = -x;
return x;
}

Cosseno de x
double cosseno(double x)
{
x = x *pi() / 180.0;
int k=1;
double c = 0.0;
double p=1.0;
double q = -x * x;
while ( mod(p) > 1E-20)
{
c = c + p;
p = p* (q / ( k * ( k +1)));
k = k+2;
}
return c;
}

Cálculo do valor de pi
double pi()
{
int c=1; double s=0, i;
for (i=2;i<=1E7;i++)
{
c = -c;
s = s+4.0/(2*i-1)*c;
}
s = s+4;
return s;
}

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Brain Workshop

Um simples exercício mental pode aumentar sua memória recente e sua inteligência?

Um estudo recente mostrou que um teste específico de memória, chamado Dual N-Back, pode efetivamente aumentar sua memória recente e inteligência fluida. Foi uma descoberta importante pois, até então, acreditava-se ser a inteligência fluida imutável.
Inteligência fluida, é aquela que usamos quando nos deparamos com um problema novo, é a habilidade que temos em resolvê-lo.

O Brain Workshop procura replicar as condições do estudo original, feito em 2008. (Mais informações sobre a pesquisa, aqui). Está disponível para Windows, Linux e Mac.

Dual 1-back - o modo mais simples

  1. Executar Brain Workshop.
  2. Pressionar Espaço para entrar no Workshop.
  3. Pressionar M para mudar para o modo manual.
  4. Pressionar F1 para reduzir o nível N-back para 1.
  5. Pressione Espaço para começar uma sessão Dual 1-Back. Cada sessão dura aproximadamente um minuto

Você verá um quadrado aparecer a cada 3 segundos, abompanhado pelo som de uma letra. Se não ouvir nada, verifique se os alto-falantes não estão mudos.

  • Presssione A (position match) se a posição do quadrado azul é a mesma que apareceu na rodada anterior.
  • Pressione L (letter match) se a letra que ouvir for a mesma que apareceu na amostra anterior.

No modo Standard, o jogo já começa com o Dual-2-back e automaticamente aumenta o nível (N-back) quando o índice de acertos supera 80%, e reduz o nível, quando o índice fica abaixo de 50% por três vezes.

O Dual do nome do jogo, vem do fato de que você está recordando dois estímulos - a posição do quadrado e a letra que ouviu. O 1-Back indica quantas rodadas você deve retornar e lembrar para decidir se a posição da amostra ou o som da letra coincide com a atual.

O Modo Standard

No Modo Standard (aquele acessado diretamente quando se pressiona a tecla de espaço para entrar no jogo) o jogo inicial no Dual 2-Back.

Este modo é mais desafiador que o manual, pois cada vez que seu índice de acertos chega a 80%, o nível é automaticamente aumentado (se estava no 2-back, passa para o 3-back) e, se o índice de acertos ficar abaixo de 50% três vezes, o nível é reduzido.

Em qualquer que seja o modo, há a possibilidade de visualizar um gráfico com seu desempenho. O gráfico mostra a variação da média diária do nível N-Back, ou seja, o nível 2-back tem peso 2, o 3-back peso 3 e assim por diante.


** O jogo não tem tradução para o português. Entretanto, isso não faz muita diferença, uma vez que deve-se apenas ouvir o som das letras e recordá-lo. Não é necessário entender o significado do que é dito.


Instalação do Brain Workshop

O Brain Workshop tem como dependência o avbin, que pode ser baixado aqui: http://code.google.com/p/avbin/

A instalação é feita através de um script dentro do próprio pacote:

tar -zxvf avbin-linux-x86-32-7.tar.gz
cd avbin-linux-x86-32-7/
sudo ./install.sh

O Brain Workshop pode ser baixado na área de downloads Linux do site e executado. Por ser um script Python, não necessita instalação. Apenas descompacte o arquivo e execute o script:

unzip brainworkshop-4.2.zip
cd brainworkshop
python brainworkshop.pyw

Aqui no openSUSE, ele já está disponível no Yast, mas o AVBin teve que ser instalado separadamente.

Seguem alguns screenshots do programa:




Abaixo, os tipos de jogo: o Position N-Back e o Audio N-Back, são os modos mais simples, estimulando apenas um sentido.



A tela de início do jogo, em modo Manual.

quinta-feira, 9 de abril de 2009

C++ para Linux - Code Blocks

Para os estudantes de programação que achavam não haver uma opção semelhante ao Dev-C++ para Linux, o Code::Blocks pode ser uma boa alernativa, sendo multiplataforme e tendo, inclusive, uma interface semelhante ao Dev-C++.





O programa fará algumas perguntas, como o compilador a ser usado, e a pasta onde salvar o projeto.





Por fim, a compilação e execução do programa exemplo, que pode ser acessada com a tecla F9.


Após a instalação, quando tentei executar o exemplo, não acontecia nada e aparecia a mensagem:

"teste - Debug" uses an invalid compiler. Probably the toolchain path within the compiler options is not setup correctly?! Skipping...
Nothing to be done.


Vá ao menu "Settings->Compiler and debugger" do codeblocks. Então selecione seu compilador na lista e escolha a aba "Toolchain executables".Agora configure o caminho dos binários do compilador, no meu caso em /usr/. Não adicione a pasta bin, pois o programa irá procurá-la na pasta informada (para /usr/bin, deve-se informar apenas /usr). Dependendo da distro usada, o nome do executável pode variar, como no caso do OpenSUSE



Esta solução foi estraída do fórum do codeblocks em http://forums.codeblocks.org/index.php?topic=8603.0

quinta-feira, 26 de março de 2009

SP vai alugar 80 mil PCs com Windows Vista

extraído de http://info.abril.com.br/noticias/ti/sp-vai-alugar-80-mil-pcs-com-windows-vista-25032009-45.shl

Felipe Zmoginski, de INFO Online

Quarta-feira, 25 de março de 2009 - 18h47


"SÃO PAULO - O governo paulista anunciou o aluguel de 80 mil novos computadores para reequipar as escolas do Estado e melhorar o acesso dos estudantes às aulas de informática ou de disciplinas como matemática e português que usam o PC como parte do processo de aprendizagem.

Segundo o Fundo de Desenvolvimento da Educação, entidade que vai pagar o aluguel das máquinas, o contrato vai elevar dos atuais 70 mil para 105 mil o número de PCs a disposição dos estudantes, uma expansão de 50% no número de computadores nas escolas.
Uma parte das máquinas atualmente disponível nos colégios será descartada pelas escolas, pois já está muito velha ou tem uma configuração ultrapassada demais. Do total de PCs atualmente utilizados pelos estudantes, só 25 mil continuarão nas escolas.
As novas máquinas, que estarão à disposição dos cerca de 5 milhões de estudantes da rede, terão processador Intel Dual Core, monitor de 17 polegadas, HD de 160 GB e 2 GB de RAM.
A FDE avalia que gastará R$ 100 milhões por ano com o aluguel dos computadores, que vão rodar Windows Vista. O contrato, com a duração de quatro anos, vai custar no total R$ 400 milhões ao Estado e, além da cessão dos PCs, inclui manutenção das máquinas e treinamento de funcionários do governo.

Ao contrário do governo Federal, que defende a adoção do software livre nas escolas e repartições públicas, o governo do Estado de São Paulo preferiu a plataforma da Microsoft.
A rivalidade Linux versus Microsoft nas políticas públicas já foi percebida quando o atual governador paulista José Serra (PSDB) substituiu a petista Marta Suplicy (PT) na prefeitura da capital paulista, em janeiro de 2005.Na época, alguns telecentros criados por Marta baseados em software livre receberam PCs com Windows."




Faça as contas: 100mi/80mil = 1250 reais por ano para cada micro! O valor pago é suficiente para comprar um micro!
Sou contra a adoção de software proprietário quando não é necessário, uma vez que, para escolas, o uso do GNU/Linux+OpenOffice atende com perfeição as necessidades dos alunos, sem gerar custos com softwares.
Devemos lembrar ainda da utilização de Linux como terminais: compram-se poucos micros, um pouco melhores, e ligam-se monitores, teclados e mouses para sua utilização como se fossem micros independentes. Esse conceito utiliza-se do fato que os terminais não utilizarão muito processamento e memória todos ao mesmo tempo. Desta forma, um micro com 2GB de memória e quatro terminais, funcionará melhor que 4 micros com 512MB , já que os recursos serão distribuídos para cada terminal de acordo com a necessidade. Na realidade, com 2GB pode-se ligar bem mais que quatro terminais, talvez até oito!
É inaceitável esse aluguel, sendo que comprando-se os micros com Linux e contratando uma empresa para dar o suporte, o valor total ainda seria bem menor.
Mas é claro que o Governador José Serra foi per$uadido a aceitar. Como então justificar este desperdício de dinheiro público?